一、十二生肖游戏名称大杂烩
十二生肖这玩意儿啊,在中国人心里可是根深蒂固的存在。现在可好,连游戏都来凑热闹了,各种乱七八糟的名字满天飞。这些游戏起名简直比菜市场还热闹,有的正经八百,有的莫名其妙,还有的简直让人笑掉大牙。
传统游戏名称这块儿,起得最没创意。什么"十二生肖连连看"、"十二生肖麻将",生怕别人不知道游戏内容似的。最搞笑的是"十二生肖排序游戏",玩个游戏还得先学会数数?
二、起名界的泥石流
文化寓意类名字就更离谱了。"十二生肖玩游戏的动物是什么肖"这种名字,读起来舌头都能打结。开发者是不是觉得名字越长越显得有文化?还有"十二生肖找数字",这到底是考眼力还是考数学?
街机游戏的名字简直是灾难现场。"豪血寺一族"听着像黑帮片,"老太还能变身小MM"这是什么鬼设定?开发者怕不是喝多了想出来的名字。这些名字倒是挺符合街机游戏的气质——够疯够狂!
网络游戏名字也不遑多让。"十二生肖格斗"听着就像小学生打架,"龙:龙与地下城"这名字起得也太偷懒了吧?直接把两个热门IP拼在一起就完事了?
三、文化内涵?我看是文化碰瓷
说什么传承传统文化,我看就是蹭热点。现在随便一个游戏加上"十二生肖"四个字,就敢说自己弘扬民族文化了?这跟往泡面里加片菜叶子就说自己是健康食品有什么区别?
还民族精神呢,我看是"民科精神"吧。那些奇葩游戏名字,别说激发民族自豪感了,不把老祖宗气活过来就不错了。最搞笑的是说促进文化交流,就这些雷人名字,外国友人看了怕不是要怀疑中国人
